底辺過ぎてちょっとビビる

26歳からIT業界にいるエンジニアが、まったく成長できてないことを確認するブログ。備忘録的に使いたいとも考えています。

プログラミングの学習をするにあたっての言語選定の悩み

 

自分のエンジニア的な要素を簡単に言うと、とにかくやれることの幅がめっちゃ狭い。面談等で「特に何が出来ますか?」という質問には「C言語での開発経験が長いです」と答える。最近、この答えのウケが悪い。

 

今までいろいろなプロジェクトに参画してきたが、ほぼC言語(そのほかに、VB.NETC#C++VBscriptJavascript、シェルも一応触ってきたが)のみでここまでやってきた。いわゆるオープン系の開発という感じではあるが、WEB系はほぼノータッチだったといってもいいと思う。ごくたまWndowsのアプリケーション開発に放り込まれたことがあるが、Cとの開発環境の違いにとまどいまともにプロジェクトを続けることができなかった。いずれも短期でプロジェクトから外れている。

 

「CやってるならC++C#も出来るでしょ」

  

と言われてやってはみたものの、開発環境が違えばデバッグやテストも違うので「?マーク」が点滅している間に自信を喪失してしまう。なにがなんだかわからないので、「これは質問していいレベルなのかどうか」も判断できない。聞けないまま時間だけがただ過ぎていき、関係が悪化する。

 

結局手元に残っているのは「C言語ができる(た)」という武器だけ。今は二刀流も三刀流も当たり前の人が増えてる状況でこれはヤバいと思う。

 

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部下を一度も持たないまま30代半ばに突入しているエンジニア

これまでいくつもプロジェクトには参画してきたが、部下を持たずにきた。

  • 若手エンジニアに業務でもなんでもなにか指示や指導をする
  • 作業が遅れないようにスケジュール管理する、遅れそうなときはフォローする
  • なにかあれば相談に乗ってやる

・・・といういずれのこともできていない。さすがにそれはまずいだろうという気持ちが最近特に溢れてきている。

 

これは非常に恥ずかしい話なのだけど、技術的に未熟なまま年齢だけを重ねてしまった私のようなエンジニアの場合、下手に部下(≠作業指示を行うような対象と言い換えてもいい)がつくと、正しい形で部下を導くことが出来ず、その部下の成長も阻害してしまうのではないかと思ってしまう。

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映画「俺物語」を観て思ったこと

漫画の俺物語は読んでいて、内容もまぁまぁ面白いかなとは思っていた。実写化ということで付き合いで映画館で観て思ったことをつらつらと書きたい。

 

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【ゲーム感想】メタルマックス2リローデッドをプレイしました

SFCで発売されたメタルマックス2のリメイク作品、メタルマックス2:リローデッド(以下、MM2R)をプレイしました。

 

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